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双生视界魔神之牙boss怎么打?小编相信各位小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来一篇关于双生视界魔神之牙boss打法推荐,希望大家喜欢。
双生视界魔神之牙boss打法攻略:
魔神之牙属性为生物,可以赋予我方脆弱效果。
进图,我们可以选择在原地等待,待我方全员CD转好后再进入区域会见boss。boss开场会先召唤两个在场地内随机移动的龙卷风并且处于短暂的无敌状态。
魔神之牙boss技能
阶段一:boss处于三条血以上时
技能一:发射羽毛
核心填充技能,朝着队伍的方向发射三根羽毛,羽毛与羽毛直接间隔较大,容易躲避且伤害不高。
技能二:冲撞
有提示音,每15秒释放一次,无敌并冲向队伍,而且会自动追踪,被boss冲撞到会被赋予脆弱debuff。
技能三:拍翅膀
冲撞后必定释放,技能范围小,伤害较高,击中会被击倒,三个角色被同时打中建议重开。
技能四:羽毛散射
有提示音,差不多每下半血的时候会释放一次,朝队伍散射羽毛,有一定规律且弧度一定,伤害不高。
阶段二:boss血条处于三条血以下
转场技能: boss必定飞回场地中心且进入无敌状态,龙卷风会刷新,并且变成三个,同时召唤三只带枪生物小怪。
技能一改:发射羽毛
由三根羽毛开始变成五根。
阶段三:boss血条在两条以下时
会新增技能,且部分技能会发生变化。
转场技能: boss必定飞回场地中心且进入无敌状态,同时召唤出带有击倒效果且高伤害的狼人小怪及带盾人形生物小怪。
技能五:拍地
boss释放冲撞后进行拍地,对自身周围造成高伤害范围伤害,附带击倒。
技能一改:发射羽毛羽毛由五根变成七根,五根深色羽毛,两根浅色羽毛,浅色羽毛伤害略高于深色羽毛。
阶段四:boss血条在一条以下时
会飞回场地中心同时进入狂暴状态,以自身为中心散射羽毛对全场地造成随机攻击,同时召唤三只带枪生物小怪。
魔神之牙打法
1、龙卷风:全程都有,伤害极高,尽可能不要触碰;
2、冲撞:因为带有脆弱buff,所以要躲避,这里推荐无脑的躲避方法:当听到"ding”的一声的时候,观察是否是羽毛散射技能或转阶段技能,如不是,则在"ding"后默数一秒往空旷处闪避。拍翅膀/拍地:及时拉开距离即可,实在不行就闪避,绝对不能硬吃,同时注意高僵直类的技能释放时机;
3、转场后出现的小怪主要有远程持枪小怪及高威胁的狼人,都要第一时间击杀,否则会对玩家造成极大干扰;
4、BOSS在最后一血的狂暴输出非常猛烈,羽毛极难躲避,推荐玩家在一血前破盾然后开爆发rush直接压过这个阶段,不然对评分有较大影响。
以上就是双生视界魔神之牙boss怎么打的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
358.90 KB
休闲
1943.4 MB
策略
30.11 MB
格斗|动作
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双生视界魔神之牙boss怎么打-魔神之牙boss打法推荐
双生视界魔神之牙boss怎么打?小编相信各位小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来一篇关于双生视界魔神之牙boss打法推荐,希望大家喜欢。
双生视界魔神之牙boss打法攻略:
魔神之牙属性为生物,可以赋予我方脆弱效果。
进图,我们可以选择在原地等待,待我方全员CD转好后再进入区域会见boss。boss开场会先召唤两个在场地内随机移动的龙卷风并且处于短暂的无敌状态。
魔神之牙boss技能
阶段一:boss处于三条血以上时
技能一:发射羽毛
核心填充技能,朝着队伍的方向发射三根羽毛,羽毛与羽毛直接间隔较大,容易躲避且伤害不高。
技能二:冲撞
有提示音,每15秒释放一次,无敌并冲向队伍,而且会自动追踪,被boss冲撞到会被赋予脆弱debuff。
技能三:拍翅膀
冲撞后必定释放,技能范围小,伤害较高,击中会被击倒,三个角色被同时打中建议重开。
技能四:羽毛散射
有提示音,差不多每下半血的时候会释放一次,朝队伍散射羽毛,有一定规律且弧度一定,伤害不高。
阶段二:boss血条处于三条血以下
转场技能: boss必定飞回场地中心且进入无敌状态,龙卷风会刷新,并且变成三个,同时召唤三只带枪生物小怪。
技能一改:发射羽毛
由三根羽毛开始变成五根。
阶段三:boss血条在两条以下时
会新增技能,且部分技能会发生变化。
转场技能: boss必定飞回场地中心且进入无敌状态,同时召唤出带有击倒效果且高伤害的狼人小怪及带盾人形生物小怪。
技能五:拍地
boss释放冲撞后进行拍地,对自身周围造成高伤害范围伤害,附带击倒。
技能一改:发射羽毛羽毛由五根变成七根,五根深色羽毛,两根浅色羽毛,浅色羽毛伤害略高于深色羽毛。
阶段四:boss血条在一条以下时
会飞回场地中心同时进入狂暴状态,以自身为中心散射羽毛对全场地造成随机攻击,同时召唤三只带枪生物小怪。
魔神之牙打法
1、龙卷风:全程都有,伤害极高,尽可能不要触碰;
2、冲撞:因为带有脆弱buff,所以要躲避,这里推荐无脑的躲避方法:当听到"ding”的一声的时候,观察是否是羽毛散射技能或转阶段技能,如不是,则在"ding"后默数一秒往空旷处闪避。拍翅膀/拍地:及时拉开距离即可,实在不行就闪避,绝对不能硬吃,同时注意高僵直类的技能释放时机;
3、转场后出现的小怪主要有远程持枪小怪及高威胁的狼人,都要第一时间击杀,否则会对玩家造成极大干扰;
4、BOSS在最后一血的狂暴输出非常猛烈,羽毛极难躲避,推荐玩家在一血前破盾然后开爆发rush直接压过这个阶段,不然对评分有较大影响。
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